Im TACTICA Themenraum wird im Jahr 2026 „Nippon“, das Land der aufgehenden Sonne gefeiert. Ob Katana, Kaiju oder Kamikaze, ganz gleich, welches Japan einen ruft – ob historisch, heroisch oder völlig egal – hier wird Platz für alle Spielwelten sein.
Das Projekt
Für diesen TACTICA Themenraum ist es natürlich Ehrensache, dass ich meine Samurai, Ninja und Mönche aus den Kisten hole und entstaube. Ich bin außerdem sehr froh, dass auch Vasa, Gunnar und Björn mit an Bord sind und gemeinsam wollen wir mindestens drei ganz unterschiedliche 28mm Skirmish-Präsentationen vorbereiten. Unter dem Arbeitstitel SUSHI & KATANA wird im Hintergrund schon fleißig gearbeitet, und deshalb können wir an dieser Stelle schon einen ersten Teaser veröffentlichen…
Der Tempel
Schon vor einigen Monden hatte ich einen japanischen Tempel bemalt, der jetzt das Herzstück der ersten Spielplatte wird. Neben dem bereits bemalten Tempeltor, der Maueranlage, die einen kleinen Hof umgibt, sowie einem Gebäude mit Tempelglocke, wird jetzt auch eine 5-stöckige Pagode sowie kleine Schreine und diverses Zubehör hinzukommen. Gunnar hat schon seinen 3D-Drucker angeworfen und zwei Kisten mit Geländeteilen produziert. Auf der Spielplatte werden Mönche, Ninja und Ikko-Ikki eingesetzt, die aber zum größten Teil schon von Vasa und mir bemalt wurden. Die Szenarien sind bereits grob geplant und sollen mit dem Regelwerk „Test of Honour“ gespielt werden.






Das Dorf
Gunnar hat sich vorgenommen seine Sieben Samurai, Ronin und Banditen ins Feld zu führen. In einem kleinen, malerischen Dorf sollen Szenarien aus den Kurosawa-Klassikern ausgetragen werden. Hier geht es also um wahre Helden und finstere Schurken, die mordend und plündernd über die Spielplatte ziehen. Zum Glück hat Gunnar schon jede Menge Figuren und Geländeteile bemalt und auch ich kann meine bereits bemalten Dorfgebäude beisteuern. Wir müssen also hauptsächlich an einer Geländeplatten und den Szenarien arbeiten. Auch bei dieser Präsentation soll das Regelwerk „Test of Honour“ verwendet werden.






Die Burg
Die dritte Präsentation wird sich mit der Erstürmung der Toranlage einer großen japanischen Burg beschäftigen. Vasa will hierfür sein „altes“ Regelwerk ein wenig umschreiben und ein kooperatives Szenario entwickeln, bei dem die Spieler gemeinsam versuchen müssen, in die Burg einzudringen. Die Figuren, das Gelände und die Belagerungsgeräte sind bereits in Arbeit. Der größte Teil der Figuren ist bemalt und so werden wir uns im Winter auf die Bemalung der Burg und die Gestaltung der Geländeplatte stürzen.










Demnächst mehr…